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Torneos Sit & Go Doble o Nada - El Juego en la Fase Media y Última - Parte 2 - Estrategias DoN


En esta segunda parte del artículo, veremos cómo deberíamos adaptar nuestro juego en base a las diversas situaciones que nos encontraremos, según la cantidad de jugadores restantes en la mesa de un torneo DoN.


El juego con “un eliminado o ningún eliminado”

En esta situación la mayoría de los stacks están prácticamente parejos entre sí, en este tipo de situaciones, cuando estemos en primeras posiciones, continuaremos jugando muy tight, ya que seguimos teniendo muchos jugadores que hablan después nuestro. Nos mantendremos jugando como vinimos haciéndolo en los primero niveles del torneo, ampliando de a poco nuestro rango de manos a medida que vayamos cambiando de posiciones en la mesa, ya que cada vez tendremos menos jugadores que hablen después nuestro.

En donde si veremos la diferencia, será en últimas posiciones, ya que ahí ampliaremos considerablemente nuestro rango de manos para realizar robos de ciegas, excepto contra aquellos oponentes que consideremos que defenderán sus ciegas, por supuesto. La razón por la cual realizaremos este tipo de movimientos, es porque al aún quedar 9 o 10 jugadores en la mesa, la mayoría de nuestros rivales preferirán jugar tight en las ciegas, pero lo cierto es que en esta etapa del torneo las ciegas tienen un valor considerable, y robarlas a menudo sería una jugada con poco riesgo.

Nuestro juego post-flop seguirá siendo el mismo que en la Parte 1 del artículo.


El juego con “dos jugadores eliminados”

Esta sería una situación normal, en donde ya nos encontramos con dos jugadores eliminados. Así que en este caso no haremos demasiados ajustes en nuestro juego, así que continuaremos jugando tight en primeras posiciones, ya que las primeras posiciones prácticamente estarían pasando a ser las posiciones medias. Robaremos las ciegas con manos razonables, no subiremos nunca con malas manos, y deberemos cuidarnos de realizarles subidas a jugadores regulares, ya que estos, podrían re robarnos con bastante frecuencia. Por lo tanto nuestro rango de robo de ciegas será similar o más tight que el que teníamos cuando quedaban los 10 jugadores en mesa.


El juego con “tres jugadores eliminados” Pre-Burbuja

Si nuestro stack de fichas es grande, por lo menos el doble del inicial, no tendremos necesidad de jugar demasiadas manos, ya que por lo general entraremos en premios prácticamente sin hacer nada. Si nuestro stack de fichas es el inicial, nos encontraremos en una situación comprometida. Así que es el momento para intentar de realizar robos de ciegas con más agresividad, y tratar de efectuar re robos en el momento en el que las ciegas no sean demasiado altas en relación a nuestro stack, un stack de alrededor de 15 ciegas grandes sería perfecto para ello. Por lo tanto nuestros rangos de subidas serán bastante loose, con excepciones de las veces en las cuales se encuentre un rival con un stack muy grande detrás de nosotros. Cuando decimos “un stack muy grande”, nos referimos a un stack de tres veces el tamaño del stack inicial, por lo general este tipo de stacks defenderán las ciegas más de lo normal e intentarán eliminar jugadores. En esta etapa le daremos prioridad a los Ax y cartas grandes por encima de los conectores.


El juego con “cuatro jugadores eliminados” Burbuja

La manera de ver el juego en esta situación es muy diferente del que teníamos cuando habían tres eliminados, ya que nos encontramos en la burbuja, y una sola eliminación significa ganar el torneo. Por lo tanto, trataremos de estrechar muchísimo nuestro rango de subida y re subida, intentando evitar situaciones de riesgo y esperando una eliminación por parte de los demás oponentes. Una de las situaciones de robo considerada como de “menos riesgo”, sería estando en la ciega pequeña, porque por lo general el de la ciega grande nos pagara solo con manos muy fuertes. En esta etapa es fundamental el hecho de observar a los oponentes, y si es posible tener en cuenta las notas que tenemos de ellos, para tratar de evitar confrontaciones con jugadores que juegan manos de más. Aún jugando muy tight, es muy importante el no permitirnos quedarnos sin fichas solo por abandonar manos de más.


RESUMEN

- Cuando ningún jugador ha quedado eliminado, o tan solo un jugador lo ha hecho, mantendremos los rangos tight y ampliaremos nuestro rango en últimas posiciones.

- Cuando hayan dos jugadores eliminados, mantendremos los rangos tight, pero en últimas posiciones no seremos tan loose, así que achicaremos el rango de robo.

- Cuando hayan tres jugadores eliminados, es el momento de ampliar nuestro rango de subidas y re subidas. Daremos prioridad a los Ax y cartas grandes por encima de los conectores.

- Cuando hayan cuatro jugadores eliminados, volveremos a jugar muy tight y trataremos de realizar situaciones de robo que tengan menos varianza de lo normal.


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