Aprende a jugar póker desde cero, o mejora tu juego mediante nuestros artículos, consejos, estrategias, vídeos y entrenamientos online en tiempo real. Más info... Aquí.
Obtén más de $2000 dólares mensuales en torneos gratis freerolls semanales, los cuales son exclusivos para miembros del sitio y nuestra comunidad. Más info... Aquí.
Comienza a jugar póker online por dinero real y sin deposito de tu parte. Te ofrecemos la oportunidad de recibir una beca de capital inicial gratis. Más info... Aquí.
Ganá parte de los $1500 dólares en premios que brinda la liga de póker online en PokerUy, la cual es exclusiva para miembros de nuestra comunidad. Más info... Aquí.
| Proyectos de Color En Póker Limit |
|
| Estrategias de Poker - Fixed Limit Holdem Estrategias |
| Miércoles, 17 de Marzo de 2010 15:21 |
Los proyectos de color son unos de los proyectos más fuertes que puedes tener en el flop. Se pueden jugar fácilmente y pueden hacerte ganar grandes botes.
Cuando consigues un proyecto de color en el flop en Texas Hold’em Limit, será en un flop con dos o tres cartas del mismo palo. La manera de jugar el proyecto de color dependerá de esto. Ya que hay 13 cartas de cada palo, siempre tendrás 9 outs para formar tu color cuando consigas un proyecto de color en el flop. Esto es aproximadamente 2:1 (35%) para mejorar en el river. Tu mano sería más fuerte si tuvieras proyectos adicionales como un par, un proyecto de escalera, overcards, etc. Por ejemplo, si tienes K♠ Q♠ y el flop sale J♠ T♠ 2♥, dándote un proyecto de escalera y color y dos overcards, tendrás 21 cartas que pueden lograr que te lleves el bote. Tendrás aproximadamente un 78% (54% por tu escalera/color y 28% por tus overcards) de probabilidades de conectar por lo menos un par en el turn o river. ¿Juego el proyecto o no? Cuando consigues un proyecto de color en un flop con dos cartas del mismo palo, casi siempre tendrás las pot odds correctas para jugar el proyecto. Hay, sin embargo, unas pocas excepciones a considerar: 1. Estás heads-up en un bote sin abrir y todo lo que tienes es un proyecto de color. Este puede ser un buen lugar para un semi-farol, pero no pases y luego pagues hasta el river. 2. Si el flop sale con un par y hay acción pesada en el flop. Alguien probablemente tenga un trío y puedes perder contra un full house incluso si formas tu color. 3. Consigues un proyecto de color pequeño y hay acción pesada en el flop. Puedes estar enfrentándote a un proyecto de color mayor. Esta es una de las razones por las que los suited connectors pequeños son preferiblemente jugados en últimas posiciones. Posición y número de jugadores Cuando hay tres o más jugadores en la mano, usualmente quieres mantener la mayor cantidad de jugadores en el flop posible. Quieres asegurare de ganar un gran bote si formas tu mano. Esto significa pasar y luego pagar si actúas primero, a menos que seas el que ha subido antes del flop, y tengas alguna chance de ganar el bote si apuestas. Un ejemplo de esto sería cuando tienes A-Ks y el flop sale con tres cartas bajas, dándote el mejor proyecto de color con dos overcards. Si estas en últimas posiciones y hay una apuesta desde temprana posición con varios jugadores que han pagado luego, es correcto subir. Haces esto para construir el bote. Esta subida también puede darte una chance de ver una carta gratis si todos pasan hasta ti en el turn. Contra uno o dos oponentes puedes tratar de llevarte el bote con un semi-farol. Si sientes que hay una chance de que puedas ganar el bote apostando o subiendo, es correcto hacerlo. Si tienes overcards junto con el proyecto de color, deberías apostar o subir para eliminar manos que pudieran formar un doble par o un par con un mejor kicker que tú. Flops con tres cartas del mismo palo Si el flop tiene tres cartas del mismo palo deberías generalmente jugar solo el proyecto de color, particularmente cuando estás jugando al mejor o segundo mejor color. Si tu mano tiene valor adicional como un par o un proyecto de escalera, puedes jugar un proyecto de color menor. Es generalmente difícil de tener acción en este tipo de flops porque los jugadores jugarán menos agresivamente a menos que ellos también tengan una mano muy fuerte, como un trío o un doble par. Subir y tratar de ver una carta gratis será menos probable que suceda porque tu oponente estará más apto a proteger sus juegos formados. Este tipo de proyectos también tiene menos valor porque es muy obvio que alguien tendrá un proyecto de color cuando la cuarta carta del mismo palo llegue. Esto significa que los jugadores no darán acción a menos que la mesa se quede con solo las tres cartas del mismo palo. El momento para jugar muy agresivamente es cuando tienes AA o KK y tienes un proyecto de color a seguir con tu mano. |
![]() |
![]() |
![]() |